Werfen, wenden, punkten

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  | Foto: Schmidt Spiele
Foto: Schmidt Spiele
Die Regeln sind einfach: Wer dran ist, würfelt und darf sich dann fürs Hochwerfen bestimmter Heukarten entscheiden, oder versuchen, bereits ausliegende Karten mit einer Spezialkarte zu wenden. Ziel des Spiels ist es, die Karte mit der Nadel zu finden. Doch es lohnt sich, auch andere Bilder zu entdecken – um damit zu punkten oder den Mitspielern Karten zu klauen.

Die Nadel im Heuhaufen von Thomas Sellner. Schmidt Spiele. 2-4 Spieler, ca. 15 Minuten, ca. 11 Euro, ab 5.
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