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Maschinen lernen ganz ohne Witz

  • Dorothee Menhart

  • Mi, 05. September 2001
    Deutschland

     

Aus Erfahrung klug? In Freiburg begeben sich 350 Informatiker auf die Suche nach der intelligenten Maschine.

Es gibt immer etwas, das fehlt. Bei einem Computer, der Backgammon spielt, ist das zum Beispiel der Spielwitz. Raffinierte Züge kennt er nicht, nur solche, die er schon einmal gesehen, beim Menschen abgeguckt hat. Doch Naserümpfen ist nicht angebracht. Denn der von Gerald Tesauro entwickelte und in den vergangenen Jahren an der Universität Wien optimierte TD-Gammon kann mehr als nur das wiederholen, was ihm mitgegeben wurde. Was er kann, hat er sich - mit Hilfe seiner Ziehväter - mühevoll selbst angeeignet. Deshalb fasziniert er Informatiker weltweit. 350 von ...

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