Mit der Brille in die virtuelle Welt
3-D-Brillen und Virtual-Reality-Anwendungen sind das Trendthema bei der Gamescom.
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Nicht nur das eigene Spielevergnügen stehe für die Besucher im Vordergrund, so BIU-Geschäftsführer Maximilian Schenk vor der Messe. Zahlreiche Zuschauer werden auch zu Computerspiel-Meisterschaften – sogenannten eSports-Turnieren – in zwei Hallen erwartet. Games seien immer mehr Lifestyle und Mittelpunkt unserer Alltagskommunikation, sagte Schenk.
Partnerland der Messe ist 2015 Großbritannien. Das Land gehört zu den größten Märkten der Branche. Digitale Spiele gelten dort schon immer als Wirtschaftsfaktor. Es hat eine starke Entwicklergemeinde und ist traditionell stärkstes ausländisches Ausstellerland.