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Mediensucht: Wenn World of Warcraft zum Lebensmittelpunkt wird

Hauptschüler, die stundenlang Ballerspiele am Computer spielen, literweise virtuelles Blut vergießen und den Krieg dann vielleicht auf dem Pausenhof nachstellen. Sind das die Mediensüchtigen unserer Gesellschaft? Nein, sagt der Hannoveraner Kinderpsychologe Wolfgang Bergmann: "Süchtig werden intelligente Kinder, charmante und weltgewandte Jungen, meist selbstverliebt."  

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Wolfgang Bergmann war einer von 300 Teilnehmern des Berliner Kongresses über Mediensucht. Wenn von dieser neuen Art von Sucht die Rede ist, dann meist auch von World of Warcraft, einer grafisch dreidimensional konstruierten, unendlichen Märchenwelt.
Die Hauptpersonen: Magier, Hexen, Elfen, Ritter. Hinter jeder Figur steckt ein Computerspieler am heimischen Rechner. Zehn Millionen ...

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