Die 4 wichtigsten Trends der Gamescom 2015
Rund 350.000 Menschen haben die Gamescom besucht, fudder-Autor Manuel Fritsch war einer von ihnen. Welche Erkenntnisse er aus Köln mitgebracht hat:
Manuel Fritsch (@manuspielt)
Di, 11. Aug 2015, 18:50 Uhr
Digitalien
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1. Virtual Reality
Der Hauptgrund für mich (Foto oben), die Reise nach Köln überhaupt anzutreten: die neuen Versionen der drei großen VR-Hersteller ausprobieren zu können. Alle drei Geräte (Sonys Project Morpheus, Occulus Rift und HTC Vive) haben im Vergleich zum Vorjahr einen merklichen Entwicklungsschritt gemacht. Kopf- und Handbewegungen werden ohne Verzögerung registriert und die Auflösung der Displays sowie die grafische Umsetzung sind besser geworden, so dass sowohl die Belastung ...