"Einfachere Schwierigkeitsgrade sind wichtig"
FUDDER-INTERVIEW mit Sandra Uhling von der Initiative für Game Accessibility über barrierefreie Computerspiele.
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Computerspiele sollten auch für Menschen mit Behinderung frei zugänglich und vor allem individuell einstellbar sein, findet Sandra Uhling von der Initiative für Game Accessibility. Stephan Petersen hat mit ihr über Einschränkungen beim Zugang in virtuelle Welten und ein fehlendes Problembewusstsein der Computerspiele-Industrie gesprochen.
Fudder: Was bedeutet der Begriff Game Accessibility?Sandra Uhling: Spieler haben unterschiedliche Fähigkeiten. Somit kann es vorkommen, dass Spieler mit und ohne Behinderungen vor Barrieren stehen. Bei Game ...